看到很多兄弟的问题,解释一下:用比赛的形式推剧情和人物能力是写作习惯,有的兄弟不太喜欢看复杂的格斗,确实有点上头,辛苦;
就战斗本身,小萌骷是下了苦功的,每个人物的技能特点,每一场战斗的层次递进,都要先想,交手双方的拆招,招式都是有格斗样本的,有一些本身就是各种格斗技的精华加以想象,然后大纲演练,要脑子里要成像的,盘一盘逻辑,配以旁白等调动气氛,打的时候要求自己肾上腺素要起来,一定要兴奋,否则就要重写,喜好有不同,态度绝对端正;
有老兄弟其实已经感觉出来差异,以往的风格是激情少年嗷嗷叫,一杯雪花勇闯天涯,这次是老王归来式,比较闷骚,换换青岛?
另外有不少兄弟关注某些角色的实力,s赛是个局,别急,放长线钓大鱼,配角有罗梅罗这样的,也有城府很深的布局,还有意外惊吓的,猎人和猎物的身份会不断的转换,这里就不多说了。
《机武风暴》无题正在手打中,请稍等片刻,
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