便仓皇逃窜,时不时象征性地损失数量不等的太级战舰。 我得承认一些事实,之前说过中级文明就能生产氢链装甲,这个命题并非一定为真,得加个前提,各个学科已经细分至中级文明常规理论体系的极限。覆土文明的人口问题导致命题为伪,而且我也没必要在氢链问题上死磕,常规碳纤维足以满足绝大部分需求。但当我建造对超机动有无限需求的大型战舰时,这个问题终于暴露。脱离超光速空间时变轨时,各个节点的应力分配不均,很容易让战舰出现不可见的结构损伤,最后的结局无非是解体。我因此放弃了它级旗舰的制造计划,所有资源倾斜至拍级战舰。战争无非是让对手失去行动能力,趴了窝的坦克,早晚能被耗死。 随着时间的推移,战争无可避免,战役只是前奏。 1300年后,我还是没能力制造它级战舰,这种感觉,简...
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